5.回復の歌

習得費用 :200000R
S    P :初期-25  維持-5
M    P :初期-10  維持-4
発動スキル:1
安定スキル:20(もうちょっと低い感じがします)
影響範囲 :6マス
対   象 :効果範囲内の同国籍人が対象
        Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバーにのみ適用。

効果:歌を聴くと生気があふれて、HP・MP・SPの回復度合いが増加します。
    自然回復量+5



やっと試合で使える歌が出ましたヽ(´ー`)ノ



自然回復+5とは自分の自然回復量(HP180の人なら18)に+5(HP180の人なら23)した感じです。
もちろん説明どおりMP、SPも+5されます。


この歌は、味方の瀕死になった時に使うのもいいのですが
とくにこの歌は魔と組むと良いかと思います。




といいますのは
魔の戦闘中、戦士とは違い自然回復するのです。
とくにバインドやホールドみたいにMPが馬鹿減りする魔法にとって
かなりありがたい歌だと思われます。





まさに、回復の歌は救急係および弾薬補充係にもなるわけなのです。



ですので、歌ってる人を見かけた場合、ホールドで止めるなりした方が良いかと。


しかし、戦う人達のVITやMENが低い場合は
はっきりいって効果激減になりますので
ちゃんと戦う人たちはステータスも上げておいてね^^;



あと前にも云いましたが
歌ってる本人は回復の歌の効果はありません!


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