5.回復の歌
習得費用 :200000R
S P :初期-25 維持-5
M P :初期-10 維持-4
発動スキル:1
安定スキル:20(もうちょっと低い感じがします)
影響範囲 :6マス
対 象 :効果範囲内の同国籍人が対象
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバーにのみ適用。
効果:歌を聴くと生気があふれて、HP・MP・SPの回復度合いが増加します。
自然回復量+5
やっと試合で使える歌が出ましたヽ(´ー`)ノ
自然回復+5とは自分の自然回復量(HP180の人なら18)に+5(HP180の人なら23)した感じです。
もちろん説明どおりMP、SPも+5されます。
この歌は、味方の瀕死になった時に使うのもいいのですが
とくにこの歌は魔と組むと良いかと思います。
といいますのは
魔の戦闘中、戦士とは違い自然回復するのです。
とくにバインドやホールドみたいにMPが馬鹿減りする魔法にとって
かなりありがたい歌だと思われます。
まさに、回復の歌は救急係および弾薬補充係にもなるわけなのです。
ですので、歌ってる人を見かけた場合、ホールドで止めるなりした方が良いかと。
しかし、戦う人達のVITやMENが低い場合は
はっきりいって効果激減になりますので
ちゃんと戦う人たちはステータスも上げておいてね^^;
あと前にも云いましたが
歌ってる本人は回復の歌の効果はありません!
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