えーっと、題名の通りです。
白旗は前衛とボケキャラ(笑)は充実しているので、
乗り遅れた当方は真面目路線に行くことに決めました。
前置きが長くなりましたが、本題です。
INTの必要性について
魔にはINTが必要だと良く言われますが、どんなメリットがあるのか
よく知られていない気がします。
そこでINTの効果について長々と書いていきます。
1.魔法発動レベルと安定レベルの減少
2.魔法の威力(持続時間)補正
では1の説明から始めます。
魔法発動レベルと安定レベルの減少は有名なので少々割合します。
単純にINT15ならIWの発動がレベル27(?)安定がレベル37となります。
これがINT20ならIW発動はレベル26(?)安定がレベル36・・・
つまり5刻みで発動・安定レベルを1レベル分だけ引き下げます。
まぁよく知られてることなので、ここらで辞めます。
次に2について説明します。
INT15→INT20にすることによって各魔法スキル値が1上昇します
つまりINT15氷20とINT25氷18は同じ強さと言えます。
これだけの説明だけですと釈然としない人も居られるので追記。
対人にての検証。
INT20援護15のホールド拘束時間約12秒
(発動から動くのに掛かる時間をストップウォッチで計測)
INT25援護15のホールド拘束時間約13秒
(同上)
INT20援護16のホールド拘束時間約13秒
(同上)
被験者は全て同じ人物を同レベル時にて計測
・・・・・・長くなりそうなので、次に移行