GarGer-Studioでは、VisualBasic6.0やActiveBasic4.0を使ったゲーム制作のノウハウやテクニックを中心に、より実践に近いゲーム作成例を紹介したいと思います。ゲーム制作に欠かせないWindowsAPIの説明や使用方法も充実させていきたいです。また実行速度の最適化にも触れていますので参考にしてください。
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VisualBasicでゲーム作っちゃる
VisualBasic6.0によるゲームプログラミングのノウハウ、テクニックです。WindowsAPIの説明や実行速度の最適化も紹介します。
【お知らせ】移転後に構成・文章の見直しを予定しています。またVB2010の記事を併設する予定です。
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ActiveBasicでゲーム作っちゃる
ActiveBasic4.0によるゲームプログラミングのノウハウ、テクニックです。WindowsAPIの説明や実行速度の最適化も紹介します。
【お断り】このコンテンツは移転後に削除します。申し訳ございません。
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オリジナルゲーム
当局制作のゲームの紹介およびダウンロードページです。各ゲーム紹介ページのリンクになっております。
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