パチスロ必勝サイト
燃えよ!功夫大戦
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜

機種概要/早分かりワンポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:山佐
●5号機
●中段ライン&斜めライン有効の3ライン機
●山佐キャラとしてお馴染のチーパオが主役の機種
●ART機能搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
調査中。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する可能性がある。

●ART準備中/ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する。

●ART中
「!」ナビ発生時は、左リールにBARかチーパオを狙ってシングル入賞を回避しないとペナルティが発生する。


【1000円あたりの回転数】
約31.7G


【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約205枚
●REG : 約63枚


【ARTの概要】
●ストック方式+継続率方式
●1セット : 40G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.5枚


【ヤメ時】
調査中。


【天井】
ボーナス後999G消化、またはART後959G消化により、天井到達となる。
天井到達後は、試練の刻を経由してから天井ART発動となる。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



ボーナス出現率・機械割 - [燃えよ!功夫大戦]

ボーナス出現率
●BIG
設定1 : 1/409.6
設定2 : 1/404.5
設定3 : 1/399.6
設定4 : 1/394.7
設定5 : 1/390.0
設定6 : 1/381.0
●REG
設定1 : 1/682.6
設定2 : 1/668.7
設定3 : 1/655.3
設定4 : 1/630.1
設定5 : 1/618.2
設定6 : 1/564.9
●ボーナス合成
設定1 : 1/256.0
設定2 : 1/252.0
設定3 : 1/248.2
設定4 : 1/242.7
設定5 : 1/239.1
設定6 : 1/227.5
●ART
設定1 : 1/116.0
設定2 : 1/110.0
設定3 : 1/101.0
設定4 : 1/94.0
設定5 : 1/83.0
設定6 : 1/67.0



機械割
設定1 : 96.9%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.9%
設定4 : 104.2%
設定5 : 106.8%
設定6 : 115.0%
     



単独ボーナス成立確率 - [燃えよ!功夫大戦]

●単独ボーナス合成
全設定共通 : 1/4096.0
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [燃えよ!功夫大戦]

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカテンパイ時のみ、中リールにもスイカを狙う。
その他の場合は中リール適当打ちでOK。

スイカテンパイからスイカがハズれた場合は強チャンス目となる。
なお、中段ラインに「リプレイ・ヒョウタン・リプレイ」が停止 or 中リール中段にチーパオ停止で弱チャンス目となる。
 

●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

・弱チェリー
全設定共通 : 1/55.3

・強チェリー
全設定共通 : 1/273.1
※左リール角チェリー停止+右リール下段ベル停止で強チェリー

・中段チェリー
設定1 : 1/2730.7
設定2 : 1/2730.7
設定3 : 1/2730.7
設定4 : 1/2730.7
設定5 : 1/2730.7
設定6 : 1/2340.6

・スイカ
設定1 : 1/96.5
設定2 : 1/96.0
設定3 : 1/95.4
設定4 : 1/95.4
設定5 : 1/94.8
設定6 : 1/89.8

・弱チャンス目
設定1 : 1/287.4
設定2 : 1/287.4
設定3 : 1/287.4
設定4 : 1/282.5
設定5 : 1/282.5
設定6 : 1/282.5

・強チャンス目
設定1 : 1/297.9
設定2 : 1/297.9
設定3 : 1/297.9
設定4 : 1/297.9
設定5 : 1/295.2
設定6 : 1/286.2

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
全設定共通 : 約31.7G



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [燃えよ!功夫大戦]

●ボーナスについて
・BIG
チーパオ揃い、青7揃い。
払い出し枚数が271枚を超えると終了、純増枚数は約205枚。

・REG
「チーパオ・チーパオ・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。
7G消化、または7回の小役入賞で終了、純増枚数は約63枚。
 

●ボーナス中の打ち方
カットイン発生時は各リールに7絵柄を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

●ボーナス中のART抽選
≪BIG中≫
・ボーナス絵柄揃い成立時
全設定共通 : 100%

・ボーナス絵柄揃い成立確率
全設定共通 : 1/202.7


≪REG中≫
・低確REG成立時
設定1 : 8.9%
設定2 : 8.9%
設定3 : 9.1%
設定4 : 8.9%
設定5 : 9.4%
設定6 : 13.2%

・高確REG成立時
設定1 : 18.0%
設定2 : 18.0%
設定3 : 19.6%
設定4 : 18.0%
設定5 : 21.3%
設定6 : 26.2%

・REG中の2択全正解時 or 全不正解時
全設定共通 : 100%



通常時のモードについて - [燃えよ!功夫大戦]

燃えよ!功夫大戦の通常時には、「低確率モード」・「高確率モード」・「試練の刻モード」・「武天の刻モード」
という4つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選期待度が異なる。

内部モード移行抽選は、「ボーナス終了後」・「特定役成立時」・「RT終了後」・「設定変更後」に行なわれる。

液晶が螺旋街ステージへ移行すると、高確率モード以上に滞在している可能性が高い。

「試練の刻モード」・「武天の刻モード」は特にアツく、Wハイモードと呼ばれている。
それぞれのモードについては以下の通り。

【試練の刻モード】
ミッションタイプ。
与えられたミッションをクリアするとボーナス or ARTが確定。
試練の刻の継続ゲーム数は10G or 20G。

【武天の刻モード】
毎ゲーム抽選タイプ。
バトルに勝利するとボーナス or ARTが確定。
武天の刻の継続ゲーム数は22G。


また、「小役入賞時のランプの光と対応役の矛盾発生」や「特殊役成立時に特殊音が発生」などのパターンが
出現した場合は、高モード滞在 or 潜伏を示唆しているのでしばらく打ち続けるべき。
 

【高確移行率と高確ゲーム数振り分け】
各契機役からの高確移行率については以下の通り。

■高確移行率
●弱チェリー成立時
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 5.0%
●強チェリー成立時
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 25.0%
●中段チェリー成立時
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 25.0%
●チャンス目成立時
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 25.0%
●スイカ成立時
全設定共通 : 100%
●BIG後
全設定共通 : 100%
●REG後
全設定共通 : 100%
 


高確移行時の高確保証ゲーム数については以下の通り。

■弱チェリーから高確移行した場合の高確保証ゲーム数
●1G
全設定共通 : 66.7%
●5G
全設定共通 : 23.3%
●10G
全設定共通 : 10.0%
 

■強チェリーから高確移行した場合の高確保証ゲーム数
●5G
全設定共通 : 90.0%
●10G
全設定共通 : 10.0%
   

■中段チェリーから高確移行した場合の高確保証ゲーム数
●1G
全設定共通 : 10.0%
●5G
全設定共通 : 70.0%
●10G
全設定共通 : 20.0%
 

■チャンス目から高確移行した場合の高確保証ゲーム数
●5G
全設定共通 : 90.0%
●10G
全設定共通 : 10.0%
   

■スイカから高確移行した場合の高確保証ゲーム数
●5G
全設定共通 : 70.0%
●10G
全設定共通 : 30.0%
   

■BIG後の高確保証ゲーム数
●30G
全設定共通 : 100%
     

■REG後の高確保証ゲーム数
●15G
全設定共通 : 80.0%
●30G
全設定共通 : 20.0%
   
 

【チャンスゾーン(試練の刻/武天の刻)&ART抽選率】
特定役成立時には、チャンスゾーン抽選&ART抽選が行なわれる。
チャンスゾーン当選時は、半々の割合で試練の刻と武天の刻に振り分けられる。

各契機からのチャンスゾーン&ART当選率については以下の通り。

●弱チェリー成立時
設定1 : 3.4%
設定2 : 4.0%
設定3 : 3.5%
設定4 : 4.0%
設定5 : 3.5%
設定6 : 4.9%
●強チェリー成立時
設定1 : 16.6%
設定2 : 18.2%
設定3 : 16.6%
設定4 : 18.2%
設定5 : 16.6%
設定6 : 22.0%
●中段チェリー成立時
全設定共通 : 100%
●スイカ成立時
設定1 : 12.1%
設定2 : 13.5%
設定3 : 12.1%
設定4 : 13.5%
設定5 : 12.2%
設定6 : 17.9%
●チャンス目成立時
設定1 : 16.6%
設定2 : 18.2%
設定3 : 16.6%
設定4 : 18.2%
設定5 : 16.6%
設定6 : 22.0%
●BIG後
設定1 : 7.5%
設定2 : 8.1%
設定3 : 7.5%
設定4 : 8.1%
設定5 : 7.5%
設定6 : 9.0%
●REG後
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.3%
設定3 : 3.0%
設定4 : 3.3%
設定5 : 3.0%
設定6 : 3.7%
●ART後
設定1 : 0.01%
設定2 : 0.01%
設定3 : 0.02%
設定4 : 0.02%
設定5 : 0.02%
設定6 : 0.02%



上記抽選に当選した場合の、チャンスゾーンとARTへの振り分け率は以下の通り。

■弱チェリー/強チェリー/スイカ/チャンス目から当選した場合
●チャンスゾーンへ
設定1 : 67.7%
設定2 : 67.7%
設定3 : 67.7%
設定4 : 67.7%
設定5 : 67.7%
設定6 : 74.3%
●ARTへ
設定1 : 32.3%
設定2 : 32.3%
設定3 : 32.3%
設定4 : 32.3%
設定5 : 32.3%
設定6 : 25.7%
   

■中段チェリーから当選した場合
●ARTへ
全設定共通 : 100%
     

■ボーナスから当選した場合
●チャンスゾーンへ
全設定共通 : 97.5%
●ARTへ
全設定共通 : 2.5%
   
 

【試練の刻突入時の継続ゲーム数振り分け】
試練の刻突入時は、10G or 20Gのいずれかに振り分けられる。

●10G
設定1 : 64.8%
設定2 : 64.8%
設定3 : 64.8%
設定4 : 64.9%
設定5 : 64.9%
設定6 : 65.2%

●20G
設定1 : 35.2%
設定2 : 35.2%
設定3 : 35.2%
設定4 : 35.1%
設定5 : 35.1%
設定6 : 34.8%

●試練追加率
設定1 : 28.4%
設定2 : 28.4%
設定3 : 28.4%
設定4 : 28.6%
設定5 : 28.6%
設定6 : 29.4%
 

【武天の刻突入時のART当選期待度】
武天の刻突入時のART当選期待度については以下の通り。

●武天の刻突入時のART当選期待度
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.1%
設定3 : 25.2%
設定4 : 27.4%
設定5 : 27.5%
設定6 : 33.4%



ART(功夫ラッシュ)について - [燃えよ!功夫大戦]

燃えよ!功夫大戦には、「功夫ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
ARTは、継続率+ストック方式。

ART当選契機については以下の通り。

●ボーナス成立時のART抽選に当選
 ※試練の刻・武天の刻中のボーナス成立はART当選確定
●BIG中のART抽選に当選
 ※7絵柄揃いが成立するとART当選確定
●REG中の2択正解数に応じたART抽選に当選
 ※決戦の刻発生時は、継続率90%のART当選が確定
●通常時の特定役成立時のART抽選に当選
●通常時の押し順当てゲームに正解

ART当選時は、前兆とART準備状態を経由してからART突入となる。

ARTは1セット40G継続。
1セット消化ごとに、選択されたART継続率を参照して抽選が行なわれ、継続抽選に当選すれば
ART継続となる。
ART継続抽選に漏れ、ARTストックもすべて消費するとART終了となる。

ART継続率は、「5%」・「50%」・「66.7%」・「80%」・「85.7%」・「90.9%」の6種類。

ART中の打ち方としては、押し順ナビ発生時はそれに従う。
「!」ナビ発生時はシングルが成立しているので、通常時と同じ打ち方か、左リールにチーパオを狙い
シングル入賞を回避する。


ART中は、1Gあたり約1.5枚のペースでコインが増加していく。
 

【通常時の押し順当てゲーム】
通常時に押し順当てゲームが発生すれば、ART突入のチャンス。
押し順当てゲーム発生時に、押し順に正解して5択リプレイを入賞させることができればART突入。

●押し順当てゲーム発生率
設定1 : 1/543.8
設定2 : 1/543.4
設定3 : 1/543.1
設定4 : 1/543.4
設定5 : 1/543.8
設定6 : 1/492.5



武天の刻中のART当選率 - [燃えよ!功夫大戦]

チャンスゾーン「武天の刻」中は、ART当選のチャンス。
特定役成立時に、高確率でART抽選が行なわれている。

1回の武天の刻でART期待度と、各契機役からのART当選率については以下の通り。

■武天の刻でのART当選期待度
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.1%
設定3 : 25.2%
設定4 : 27.4%
設定5 : 27.5%
設定6 : 33.4%
     

■前半15G間のART当選率
●弱チェリー成立時
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 15.0%
●強チェリー成立時
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 33.3%
●中段チェリー成立時
全設定共通 : 100%
●スイカ成立時
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 33.3%
●チャンス目成立時
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 33.3%
●ボーナス成立時
全設定共通 : 100%
●その他
設定1 : 0.6%
設定2 : 0.6%
設定3 : 0.6%
設定4 : 0.8%
設定5 : 0.8%
設定6 : 1.0%
 

■後半7G間のART当選率
●弱チェリー成立時
全設定共通 : 5.0%
●強チェリー成立時
全設定共通 : 10.0%
●中段チェリー成立時
全設定共通 : 100%
●スイカ成立時
全設定共通 : 10.0%
●チャンス目成立時
全設定共通 : 10.0%
●ボーナス成立時
全設定共通 : 100%
●その他
設定1 : 0.6%
設定2 : 0.6%
設定3 : 0.6%
設定4 : 0.8%
設定5 : 0.8%
設定6 : 1.0%
 



ボーナス成立時/ボーナス中のART当選率 - [燃えよ!功夫大戦]

【BIG中】
BIG中のボーナス絵柄揃い成立時は、ART当選が確定する。
ボーナス絵柄揃い成立確率は、全設定共通で1/202.3。


【REG成立時】
REG成立時にはART抽選が行なわれる。
滞在状態により、ART当選率が異なる。

■REG成立時のART当選率
●低確REG成立時
設定1 : 8.9%
設定2 : 8.9%
設定3 : 9.0%
設定4 : 8.9%
設定5 : 9.4%
設定6 : 13.2%
●高確REG成立時
設定1 : 18.0%
設定2 : 18.0%
設定3 : 19.6%
設定4 : 18.0%
設定5 : 21.2%
設定6 : 26.2%
   

■決戦REGへの振り分け率
●低確REG時
設定1 : 0.7%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.9%
設定4 : 0.7%
設定5 : 1.3%
設定6 : 0.7%
●高確REG時
設定1 : 3.3%
設定2 : 3.3%
設定3 : 5.0%
設定4 : 3.3%
設定5 : 6.7%
設定6 : 3.3%
   


なお、「試練の刻」中のREG成立はART確定。
低確中は33.3%で、高確中は66.7%で決戦REGへ振り分けられる。

■決戦REG中の押し順正解時ストック個数振り分け
●1個
全設定共通 : 70.0%
●2個
全設定共通 : 25.0%
●3個
全設定共通 : 5.0%
 



ART継続率振り分け - [燃えよ!功夫大戦]

ART継続率は、「5%」・「50%」・「66.7%」・「80%」・「85.7%」・「90.9%」の6種類。
何を契機にART当選したかによって、継続率振り分けが異なる。

■ボーナス中にART当選した場合
●継続率5%へ
設定1 : 79.8%
設定2 : 72.8%
設定3 : 77.0%
設定4 : 60.7%
設定5 : 68.2%
設定6 : 61.0%
●継続率50%へ
設定1 : 15.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 15.0%
設定4 : 27.5%
設定5 : 15.0%
設定6 : 32.8%
●継続率66.7%へ
設定1 : 0.5%
設定2 : 3.1%
設定3 : 1.0%
設定4 : 6.2%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.1%
●継続率80%へ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.8%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.6%
設定5 : 3.1%
設定6 : 0.8%
●継続率85.7%へ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.8%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.6%
設定5 : 3.1%
設定6 : 0.8%
●継続率90.9%へ
設定1 : 3.8%
設定2 : 2.5%
設定3 : 5.0%
設定4 : 2.5%
設定5 : 7.5%
設定6 : 1.6%
   

■ボーナス以外でチャンスゾーン(試練の刻・武天の刻)をクリアした場合
●継続率5%へ
設定1 : 65.1%
設定2 : 61.6%
設定3 : 63.0%
設定4 : 54.2%
設定5 : 55.8%
設定6 : 63.8%
●継続率50%へ
設定1 : 25.0%
設定2 : 28.2%
設定3 : 25.0%
設定4 : 32.0%
設定5 : 26.5%
設定6 : 20.0%
●継続率66.7%へ
設定1 : 5.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 6.2%
設定4 : 9.3%
設定5 : 6.2%
設定6 : 12.5%
●継続率80.0%へ
設定1 : 1.3%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.3%
設定4 : 1.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 1.8%
●継続率85.7%へ
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.3%
設定4 : 1.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 1.0%
●継続率90.9%へ
設定1 : 2.7%
設定2 : 2.2%
設定3 : 3.3%
設定4 : 2.5%
設定5 : 7.5%
設定6 : 1.0%
   

■ボーナスで試練の刻をクリアした場合
●継続率5%へ
設定1 : 74.4%
設定2 : 69.4%
設定3 : 74.4%
設定4 : 64.5%
設定5 : 67.0%
設定6 : 39.5%
●継続率50%へ
設定1 : 20.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 50.0%
●継続率66.7%へ
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 7.5%
設定6 : 10.0%
●継続率80%へ
全設定共通 : 0.2%
●継続率85.7%へ
全設定共通 : 0.2%
●継続率90.9%へ
全設定共通 : 0.2%
   

■試練の刻以外からボーナスでART当選した場合
●継続率5%へ
設定1 : 77.6%
設定2 : 77.6%
設定3 : 77.6%
設定4 : 75.1%
設定5 : 69.6%
設定6 : 60.1%
●継続率50%へ
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 17.9%
設定6 : 25.0%
●継続率66.7%へ
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 5.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 6.2%
●継続率80%へ
設定1 : 2.5%
設定2 : 2.5%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.5%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.7%
●継続率85.7%へ
全設定共通 : 2.5%
●継続率90.0%へ
全設定共通 : 2.5%
   

■自力で押し順5択リプレイに正解してART突入した場合
●継続率5%へ
設定1 : 77.5%
設定2 : 72.8%
設定3 : 76.2%
設定4 : 67.8%
設定5 : 75.8%
設定6 : 62.8%
●継続率50%へ
設定1 : 20.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 35.0%
●継続率66.7%へ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.8%
設定4 : 0.5%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.5%
●継続率80%へ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.8%
設定4 : 0.5%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.5%
●継続率85.7%へ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.8%
設定4 : 0.5%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.5%
●継続率90.9%へ
設定1 : 1.0%
設定2 : 0.8%
設定3 : 1.5%
設定4 : 0.8%
設定5 : 1.9%
設定6 : 0.8%
   



天井について - [燃えよ!功夫大戦]

燃えよ!功夫大戦には、天井機能が搭載されている。

ボーナス後999G消化、またはART後959G消化により、天井到達となる。
天井到達後は、試練の刻を経由してから天井ART発動となる。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [燃えよ!功夫大戦]

燃えよ!功夫大戦には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●弱チェリー
全設定共通 : 0.3%

●強チェリー
全設定共通 : 25.0%

●中段チェリー
設定1 : 83.3%
設定2 : 83.3%
設定3 : 83.3%
設定4 : 83.3%
設定5 : 83.3%
設定6 : 71.4%

●スイカ
設定1 : 6.5%
設定2 : 7.0%
設定3 : 7.6%
設定4 : 7.6%
設定5 : 8.1%
設定6 : 8.2%

●弱チャンス目
設定1 : 20.2%
設定2 : 20.2%
設定3 : 20.2%
設定4 : 21.5%
設定5 : 21.5%
設定6 : 21.7%

●強チャンス目
設定1 : 30.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 30.6%
設定5 : 30.6%
設定6 : 32.3%
 

【重複ボーナス出現率】
燃えよ!功夫大戦の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●弱チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/16384.0

●強チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/1092.3

●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/3276.8

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/1489.4
設定2 : 1/1365.3
設定3 : 1/1260.3
設定4 : 1/1260.3
設定5 : 1/1170.3
設定6 : 1/1092.3

●弱チャンス目+ボーナス
設定1 : 1/1424.7
設定2 : 1/1424.7
設定3 : 1/1424.7
設定4 : 1/1310.7
設定5 : 1/1310.7
設定6 : 1/1213.6

●強チャンス目+ボーナス
設定1 : 1/993.0
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/993.0
設定4 : 1/963.8
設定5 : 1/963.8
設定6 : 1/885.6



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [燃えよ!功夫大戦]

調査中。




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